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import QtQuick

GamePage {  //对应titlebar的第3个页面：Stats。QQ!!基于GamePage.qml。

    Column {
        anchors.centerIn: parent
        width: parent.width         //Height是多少？因为Stats.qml是由Loader记载的，所以parent就是Loader。

        Text {
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter           //在Column布局中，又自己水平居中。
            font.pixelSize: GameSettings.hugeFontSize
            color: GameSettings.textColor
            text: qsTr("RESULT")
        }

        Text {
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            font.pixelSize: GameSettings.giganticFontSize*3
            color: GameSettings.textColor
            text: (deviceHandler.maxHR - deviceHandler.minHR).toFixed(0)    //QQ int类型转字符串：toFixed()
        }

        Item {  //QQ这个Item是什么呢？不是Rectangle吧？
            height: GameSettings.fieldHeight
            width: 1
        }

        StatsLabel {    //自定义控件
            title: qsTr("MIN")                              //tile为左边字符。
            value: deviceHandler.minHR.toFixed(0)           //value为右边字符。toFixed()的参数：用来规定小数的位数。
        }

        StatsLabel {
            title: qsTr("MAX")
            value: deviceHandler.maxHR.toFixed(0)
        }

        StatsLabel {
            title: qsTr("AVG")
            value: deviceHandler.average.toFixed(1)
        }


        StatsLabel {
            title: qsTr("CALORIES")
            value: deviceHandler.calories.toFixed(3)
        }
    }
}
